光与影:33号远征队——法式浪漫邂逅日式RPG的惊艳之作
由法国新锐团队Sandfall Interactive倾力打造的《光与影:33号远征队》,无疑是今年RPG游戏界的一匹黑马。其主创团队对JRPG的热爱和深入研究,融合独特的法式艺术风格,为玩家呈现了一款既熟悉又充满惊喜的作品。
游戏自公布以来就备受瞩目,并确定将于4月24日正式发售。本次我们有幸提前体验了游戏的部分内容,对这款融合了动作元素的回合制RPG游戏有了初步的了解。
本次试玩版本包含游戏开场后的主线探索内容,开放了“春意原野”和“飞流域”两张大型地图供玩家体验。游戏构建了一个奇特而浪漫的世界观:一位名为“绘母”的存在掌管着世界的命运,每年她都会从沉睡中苏醒并写下一个数字,年龄等于或大于该数字的人类将会化为灰烬。随着数字逐年递减,生者寥寥无几。玩家将扮演33号远征队的队员,肩负阻止“绘母”写下“33”的重任。
玩家将扮演33号远征队队员古斯塔夫,在试玩过程中,我们将与吕涅和玛埃尔组成三人小队,共同踏上冒险之旅。
受“法兰西美好时代”(Belle Époque)的启发,《光与影:33 号远征队》构建了一个色彩绚丽、充满浪漫气息的游戏世界。无论是被鲜花覆盖的“春意原野”,还是以深蓝为主色调的“飞流域”,都展现了独特的设计风格。春意原野如同一个被大自然治愈的后启示录世界,而飞流域则以深海环境为灵感,巨型珊瑚、水草和焦岩环绕着破败的城市建筑,营造出一种奇异而和谐的氛围。
飞流域的设计更注重探索性,岔路不再只是简单的奖励,而是引导玩家深入探索隐藏内容。例如,我曾被一栋欧式建筑废墟吸引,穿过狭窄的缝隙后发现了一个诡异的人偶敌人,击败它后获得了一件可换装的道具。我也曾遇到过提供特殊奖励的隐藏Boss,并触发了一个帮助NPC寻找道具的支线任务。
从地图设计来看,“春意原野”作为游戏的第一张地图,没有过多复杂的探索路线,与标准JRPG的开场探索相似。主线之外的路线通常非常直白,旨在帮助玩家熟悉游戏视角和物品摆放逻辑。
离开春意原野后,玩家将来到经典的JRPG世界地图,可以查看自身位置和可探索元素,包括漫游的敌人、宝箱以及隐藏的地图和Boss。
在探索过程中,我发现了一个名为“修士山洞”的隐藏区域,里面潜伏着一个强大的Boss“源色修士”。击败它能够获得丰厚奖励,但稍有不慎就会被其秒杀。
或许是测试版的缘故,当前版本缺乏区域地图显示,只有世界地图可以查看区域位置。游戏也缺少明确的指引,只有一个模糊的任务目标。考虑到游戏视角较近且场景元素密集,辅助地图显得尤为重要。此外,不同传送点的提示和排序不够清晰,难以判断传送目的地。希望正式版能够改进这些问题。
游戏的战斗系统极具日式RPG特色,以传统回合制为核心,并融合了类似《马力欧与路易吉 RPG》和《星之海》的即时按键反应元素。玩家需要在适当的时机按下特定按键,才能强化攻击、躲避或格挡敌人的攻击,并进行强力反击。
与传统动作游戏相比,《光与影:33 号远征队》的敌我交互机制相对简单。敌人攻击时,玩家可以选择闪避或格挡。成功格挡所有攻击后,还能发动伤害可观的反击。
随着游戏推进,角色还能习得集体跳跃来闪避地面技能,并在腾空时进行华丽的反击,视觉效果十分惊艳。
技能消耗的是行动点数而非MP,行动点数可通过技能使用和闪避格挡行为恢复。攻击方面的QTE可以设置为自动触发,但不会触发完美攻击。手动完美QTE则能获得最大的攻击加成。
游戏提供三种难度:剧情、远征和专家。不同难度下,格挡和闪避的时机也会有所调整。游戏还为不擅长即时反应操作的玩家提供了特殊符纹,可以完全禁用闪避和招架,但会降低受到的伤害。
熟练掌握操作的玩家可以做到全程无伤,即使面对强大的Boss也能轻松应对。然而,敌人的攻击节奏变化多端,需要玩家根据提示和技能音效来判断闪避时机,这使得战斗充满挑战性。
三位试玩角色各有特色,古斯塔夫攻守兼备,可通过机械臂过载发动强力攻击;吕涅擅长属性伤害,可通过组合不同的属性点来释放高爆发的特殊技能;玛埃尔拥有三种架势,可根据技能释放顺序进行调整,并累积高额的反击伤害。
角色之间的技能搭配也充满了策略性。例如,玛埃尔的“大步流星”技能可以在敌人着火时将攻击伤害提升至200%。配合吕涅的“焚身”技能和古斯塔夫的标记能力,可以打出爆炸性的伤害。
每个角色的技能树相互独立,技能点也不共享,玩家可以专注于培养单个角色。角色的技能种类和数量都非常丰富,即使在游戏前期也能体验到丰富的战斗策略。
装备方面,测试版主要分为武器和符纹。武器除了元素属性外,还会对不同数值进行修正。角色升级后,玩家需要在五项数值中进行加点,从而搭配出不同的武器Build。
符纹则带有数值和附属buff效果。游戏还引入了“灵感”系统,即使未装备符纹,也能消耗灵感来获得其他角色装备的符纹buff,进一步拓展了技能搭配的可能性。
《光与影:33号远征队》融合了众多经典回合制RPG的元素,并在此基础上进行了创新。它将精美的画面、日式RPG的玩法和爽快的战斗体验完美结合,为玩家带来耳目一新的游戏体验。我们期待正式版能够解决测试版中的一些问题,并为玩家呈现更加完整的游戏内容。