宣誓1.2.4版本更新:修复崩溃、任务卡顿及其他问题
《宣誓》1.2.4版本现已推出,本次更新着重解决了玩家反馈的游戏崩溃问题,以及阻碍主线剧情推进的任务卡顿问题。
此外,开发团队还修复了大量其他错误,例如同伴凯卡卡在场景地形中的问题也得到了解决,进一步优化了游戏体验。
以下补丁说明包含部分剧透内容,请酌情阅读:
崩溃及重大问题修复:
· 角色设置调整:避免了关键角色意外死亡导致任务卡住的情况,现在这些角色会在特定条件下重生。
任务与区域设计改进:
· 远处生成的战利品堆位置错误的问题已修复,受影响的存档也会进行修正,战利品将重置到物品所属角色的死亡地点。
· 在“帕拉迪斯之围”任务中,与“生者之地”领袖对话中断的问题已修复,受影响的玩家只需进出会面空间即可重新触发对话。
· 黎明海岸、碎岩崖和加拉温之牙的赏金大师现在可以正常接受赏金任务,即使玩家获得的战利品数量超过预期。
· 维马斯现在可以接受“血债”任务,即使玩家返回后已经与他交谈过。
· “不合时宜的结局”任务中玩家卡住的问题已修复。
· 修复了玩家可能卡在德亨根小屋附近环境的问题。
· 在蓄水池杀死伊格武夫和刺客后保存并重新加载存档,敌人的战利品不会再消失。
· 大使希尔加德跟随玩家时不会再在“绞杀藤林”中溺亡,确保他能够出现在帕拉迪斯的大使馆。
· 即使菲奥尔·梅斯·伊韦尔诺无法到达,玩家也可以完成“古老土壤”任务。
系统与游戏性优化:
· 无神宝箱和石棺的战利品列表中现在包含货币。
· 各区域商店中升级材料(金属、木材、皮革)的获取更加稳定。
· 商店库存更新时,升级材料现在可以正确刷新。
· 自动保存的默认频率从5分钟调整为10分钟(玩家仍然可以在设置中自定义)。
· 自动保存的存档位从3个增加到5个。
· “流血切割”技能叠加流血效果的可靠性提升。
· 在Steam上登录Xbox网络不会重置玩家选择的语言设置。
· 凯使用“无畏跳跃”技能时穿墙的概率降低。
· 同伴协助战斗的可靠性提升。
视觉与美术修复:
· 克拉维格登陆点巡逻的民兵守卫的颈部纹理已修正。
· 调整了敌人“腐臭骷髅巫师”的血条位置。
· 修复了玩家受“毒素积累”影响时头发和盔甲抖动的问题。
· 降低了翁德拉神庙内一个喷泉的不透明度。
用户界面与控制改进:
· 绑定到快捷栏菜单的同伴技能在重新加载存档后不会失效。
· 为使用手柄的玩家添加了新的设置,可调整手柄视角的加速强度和加速时间。
· 纠正了“负重”教程和“编译着色器”屏幕上的拼写错误。
其他杂项:
· 禁用了使用DirectX 11启动《宣誓》,因为游戏不支持该版本。
《宣誓》现已登陆Xbox Series X|S和Windows PC平台,并已加入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass。