昙花一现的喋血赌城:GTA挑战者的失落传奇
在2000年代中期,许多玩家都期待着能出现一款足以挑战《GTA》系列霸主地位的游戏,甚至在画面表现上超越它。然而,一些充满潜力的挑战者最终却湮没在了历史的长河中,例如《喋血赌城》。
当时,众多游戏厂商都渴望拥有自己的“GTA”,有些成功了,比如《大逃亡》、《正当防卫》和《黑道圣徒》。但也有一些项目,即使看起来前景光明,最终却未能面世。由Steel Monkeys开发的《喋血赌城》就是这样一个令人惋惜的案例。
Steel Monkeys是一家位于英国格拉斯哥,并在白俄罗斯设有分部的游戏开发商。他们曾参与开发过《越野赛大师》、《雪佛莱赛车》等游戏,虽然质量不错,但都无法与《GTA》比肩。2006年,他们公布了新作《喋血赌城》,并对其寄予厚望,希望能借此一鸣惊人。
《喋血赌城》的故事背景设定在21世纪初的美国。玩家将扮演文尼,一个有着黑暗过往的男人。在他出狱后,发现弟弟托尼卷入了巨大的麻烦。为了拯救弟弟,文尼义无反顾地踏上了一段充满危险的旅程,并逐渐被卷入一场席卷全美的犯罪阴谋。
关于《喋血赌城》的实际玩法,公开信息寥寥无几。开发者曾透露,游戏的主线剧情是文尼前往拉斯维加斯的两天旅程。在旅途中,他还将造访其他城市,其中最引人注目的是纽约。
在游戏公布之初,《喋血赌城》被视为“GTA的模仿者”。许多玩家都期待着它能与当时即将发售的《GTA 4》一较高下。从已公布的画面来看,《喋血赌城》的画面表现力惊人,似乎在画面质量上占据了优势。
然而,这个项目从一开始就困难重重。游戏最初于2003年开始开发,在格拉斯哥工作室关闭后,开发工作转移到了明斯克分部。2006年,官方宣布《喋血赌城》将采用当时先进的AGEIA PhysX物理引擎和SpeedTreeRT植被渲染技术,以打造逼真的游戏世界。他们甚至购买了两套动作捕捉系统,力求独立完成动画制作。
起初,游戏计划登陆PC平台,但在2008年,官方确认《喋血赌城》也将登陆PlayStation 3和Xbox 360。同年6月,PS3版本的发售日期被推迟,而PC和Xbox 360版本据称已接近完成。
然而,开发者并没有公布更多游戏细节和实际演示画面,这让人怀疑游戏的开发进度是否真如他们所说。2009年2月,IGN从开发者处确认游戏仍在开发中,但进展缓慢。
2012年,《喋血赌城》再次出现在公众视野中,工作室网站和推特账号宣布游戏即将进行beta测试。关于这款游戏的最后一次公开信息出现在2015年左右,当时工作室网站仍显示游戏处于开发阶段。
Steel Monkeys在格拉斯哥工作室关闭后,仅剩明斯克分部。遗憾的是,很难确定《喋血赌城》及其开发团队的最终命运。工作室的Facebook账号在2017年停止更新,官方网站也已无法访问。虽然领英上的信息显示该公司仍在运营,但这很可能是过时的数据。
无论如何,《喋血赌城》似乎已经彻底消失,成为游戏史上一个未完成的梦想。